超級アドミニスター マルグリットHP調整型
限定マルグリットの「かばう」効果を活かした編成です。
モルミアの3アビは「HPが40%から60%」の間であれば、攻撃力、スキルダメージ双方が上昇します。それをマルグリットにより一番都合のいいHPの持続時間を長くさせる意図の編成となります。
その性質上、「このキャラでなければ!」という編成となっていますので、基本的に代用案はありません。
マリアンネとレベッカについてはスキルウェイトをモルミアの前にして、ヴェロンのスキルをデバフ付きで当てる目的としています。マリアンネについてはクォーツァーと入れ替えて初速をあげてもよいかもしれません。
超級アドミニスター 限定アリス撃破ボーナススキル型
アリスの3アビ「撃破3体ごとにカウント1増加」を活かす編成です。
撃破ボーナスが闇周辺で一番強いのがキャルなので、キャルをリーダーに添えそのためのスキルダメージが高くなるようにした編成です。
キャルのリーダースキルとアビリティがあるため、エースはキャルですが、アリスは攻撃力側が高くなるので、スキルダメージを補いつつ打点にできるラヴをユニゾンし、ツートップの編成としています。
アビリティソウルには24/7およびグリモワールを採用してください。
キャル主軸とアリス主軸のどちらに重きをおいてもよいので、所持状況を見て選択してください。ヴェロンマルテ所持ならキャルがオススメですが、欠けている場合はアリスラヴにグリモワール装備でもそれなりに打点が上がります。
キャル主軸の場合に相性のいいユニゾン(武器:マルテ)
ヴェロン、オリヴィエ
ラヴ、ベルセティア、ヴェロン、ファルチェ
どうしても編成難度に★5依存が高いのはいかんともしがたいですね。
キャルとアリスをユニゾンさせるのも攻撃力とスキルダメージの相性自体はいいんですが……その場合はフロントアリスですね。でもリーダースキルがキャルは強いので……
クォーツァー、マリアンネ、アンディ、限定マルグリット辺りで自分が一番しっくりくるキャラを選択すればよいかと思います。
上級汎用 とりあえずの編成集(2020/8/2)
これから上級マルチに挑もうという初心者さん向けの記事です。
前回の記事はこちら →https://uraky-wf.hatenablog.com/entry/2020/04/23/185647
★5キャラなし、イベント装備、イベントキャラなし、限定キャラなし、超級武器なしの編成例となります。
火 スキルパ
全体的に「スキルを撃ったら強くなる」キャラで構成されてます。ジンよりもハリシャのほうが回復役としては相性がいいため、開幕スキルゲージを重視してリリルを採用しています。アルクやヘイズ等他の開幕スキルゲージキャラでもOKです。
火 パワフリ
格闘リーダーなら何でもいいです。ハナビのユニゾンのキリの選択理由として「自身の攻撃力」を上げてくれる度合いの高いキャラを探しました。
水 通常浮遊パ
前回から特に大きく変わってはいません。サマサがこのコンセプトと相性がよいのでいればぜひ使ってあげてください。
水 パワフリパ
前回からの大きな変更点として、パワーフリップのキーキャラであるソーヴィが追加されました。これにより、パワーフリップがかなり撃ちやすくなります。
雷 スキルパ
前回から変更なし。
風 スキルパ
前回からネティが追加されました。
本来だとネティをフロントに配置したいのですが、虎王斧の効果を発動させるため、シャススがフロントに配置されています。
光 スキルパ
新たにキアナ参戦で、弱体耐性ダウンを付けることができるようになりました。キアナの枠はエリヤが強化できるキャラであればよく、フィン、ライア、マルグリット、ラムス等お好みでキャラを選択してください。
闇 スキルパ
特に変わりありません。
闇 貫通パ
前回から特に変わりありません。
闇 棺桶パ
ルナの登場により、新たに組めるようになった編成タイプです。
この編成タイプの本気は超級武器入手後なのですが、未入手の場合は復活を介して強くなるルナのユニゾンにスキルダメージの高いキャラを、ファルチェのユニゾンにHPを削ってくれるキャラを配置することで成立します。
超級白虎 ミュウスキルパワフリハイブリッド型
ミュウの突進スキルとエリヤの前方スキルのかみ合わせの相性の良さをスキルとパワフリ両方向にブレンドした編成です。
編成難度は意図的に落としていますが、フォウラはノエネだとよりパワフリダメージがあがります。
しかしながらシャススからのミュウスキルに流れた場合の打点の高さはソウシロウに近いダメージを出せるため、エリヤの2アビをトリガーさせるためフォウラを採用しています。
この編成はコンボを稼ぐ手段がやや乏しいので、死皇の書をアイオロスの弓に切り替えることでスキルゲージをもう少しは補いやすくなります。ただ、いずれにしてもミュウのスキル回転のほうが速いため、ルーをネティに変えてシャスス重視にしてしまうという選択肢もありかと。
ソウシロウ不在な人向けの編成かもしれません。
超級アドミ モルミア特攻型
一見するとよくわからない編成に見えますが、リアンの貫通+シャスス→モルミアと流れる編成です。
モルミアってそんなに打点出ましたっけ?
いいえ出ません。しかし、ジャリルのスキルが多段ヒットするとそこそこの打点になるという、雷属性のホーニィと同じ理屈を闇パで実現させた編成です。
難点として、火力を出すために24/7及びそのソウルがかなり欲しくなります。それを除けば★5がモルミアのみというところで、そこそこの難度で組める編成となります。
なお、安定化のためにアンディを採用していますが、棺桶になることは想定しておらずスキルウェイトがずれてしまうとかなり不格好な編成になってしまうため、アンディの枠に自身のみ回復するようなキャラクターを採用するのもアリです。(主に再生系キャラ)
モルミアおよびリアンが精霊タイプですので、精霊タイプのフロント+チャルアにして世界樹の朝露を使用する手段もアリと思います。ただし、リアンのスキルウェイトとモルミアのスキルウェイトがほとんど同時のため、2番手のキャラクターが少し早くスキルを撃てるように調整しておく方がよいです。