ワーフリ編成供養所

(注意)ワーフリ辞めました。ので、もう古い編成しかありません。 ワーフリのあまたの星々に消えていった編成を残す場所です。たまに編成以外のことも書いてたりします。

2020-01-01から1年間の記事一覧

ランキングシステムについて。

下手くその意見と思っておいてください。 これが最後の仕事になります。以下のメールを運営へ送信しました。

水パで直接攻撃型がフルオートに適している理由

私は直接型のほうがフルオート向きだと考えています。 (基本的に私はフルオート前提の編成を組んでます) モデルとして「50秒毎にスキルを撃った場合の貢献度推移」を考えました。縦軸は累計貢献度(M)です。 ※データを実際に取ったわけではないのでこ…

超級イルサバティカ 安価編成

ラキーシャだらけの編成を組んできたので、とりあえず編成制限しました。 制限概要は以下の通り。 ・ムラクモ以外の★5キャラ不可 ・イベント装備不可(特に虚城拳) ・絆装備不可……まあ使わなくてよさそうですが。 といった制限で編成すると、もう直接攻撃…

超級イルサバティカ 精霊パ

新しいマルチバトルが出たら精霊パを作る。 ただそれだけで組んでみました。まあ……普通ですね。デバフ枠2キャラがフロントなあたりに、苦悩を感じてもらえればと……。 一応精霊キャラの他候補に挙がったキャラとしては カリオストロ、ムラクモ、モルディアー…

超級イルサバティカ スキル型

ゴールドレークの高い補正を活かしたスキル編成です。 ……本来は適任は限定エリヤなのですが、未所持のため、シレーヌをリーダーにしています。シレーヌをリーダーにしたため、直接攻撃型でのダメージも補うような編成になっています。 対廃竜の編成において…

超級イルサバティカ 直接攻撃型

古き良き時代からの編成、タイダルクラーケン装備でどこまでも直接攻撃にこだわる編成です。 対廃竜の編成を組むにあたり、強化解除枠が必要になるため、直接攻撃型に相性のよいミズチを採用しています。この辺りは後で代用案で触れます。 直接攻撃型はかな…

超級イルサバティカ パワフリ型

雑にパワフリが強いものを集めた編成です。 対廃竜の編成を組む上で、強化解除枠1(攻撃力UPが厄介なため)、回復枠1以上、弱体回復枠1(属性防御ダウンが厄介なため)、 というのが一つの指針なのですが、ラーゼルトが回復+弱体の1枠の上で、パワフ…

超級アドミニスター マルグリットHP調整型

限定マルグリットの「かばう」効果を活かした編成です。 モルミアの3アビは「HPが40%から60%」の間であれば、攻撃力、スキルダメージ双方が上昇します。それをマルグリットにより一番都合のいいHPの持続時間を長くさせる意図の編成となります。 …

超級アドミニスター 限定アリス撃破ボーナススキル型

アリスの3アビ「撃破3体ごとにカウント1増加」を活かす編成です。 撃破ボーナスが闇周辺で一番強いのがキャルなので、キャルをリーダーに添えそのためのスキルダメージが高くなるようにした編成です。 キャルのリーダースキルとアビリティがあるため、エ…

上級汎用 とりあえずの編成集(2020/8/2)

これから上級マルチに挑もうという初心者さん向けの記事です。 前回の記事はこちら →https://uraky-wf.hatenablog.com/entry/2020/04/23/185647 ★5キャラなし、イベント装備、イベントキャラなし、限定キャラなし、超級武器なしの編成例となります。 火 ス…

上級汎用 初速型編成

ホーニィを貫通で当てるのに、相方を限定ジェラールとした形です。 ジェラール自体は攻撃力の補正が高く、かつ突進スキルなため、ホーニィ以外でもエリヤ等多段スキルを全部当てると強いユニゾンで光ります。 イベント装備のゴールドレークはアビリティソウ…

超級白虎 ミュウスキルパワフリハイブリッド型

ミュウの突進スキルとエリヤの前方スキルのかみ合わせの相性の良さをスキルとパワフリ両方向にブレンドした編成です。 編成難度は意図的に落としていますが、フォウラはノエネだとよりパワフリダメージがあがります。 しかしながらシャススからのミュウスキ…

超級レシタール クラリススキル安価型

以前に作成したクラリススキル型の編成難易度をさげてみた編成となります。 使用感として、マルテ及びリーダー火力を上げてくれる貫通ユニゾンが火力を支えている感じはあります。 エンニUシャススとリリルUハリシャはスキルの回転がよく、クラリスのスキ…

超級アドミ モルミア特攻型

一見するとよくわからない編成に見えますが、リアンの貫通+シャスス→モルミアと流れる編成です。 モルミアってそんなに打点出ましたっけ? いいえ出ません。しかし、ジャリルのスキルが多段ヒットするとそこそこの打点になるという、雷属性のホーニィと同じ…

超級アドミ 闇棺桶スキル型

棺桶復帰シナジーとスキル型をかみ合わせた編成となります。編成制限として摩天楼イベントと絆武器を除外しています(ラヴ、24/7抜き) ベルセティアはスキルダメージが早くから大きく出て自傷効果があるため、ルナやアンディでの生存性を高めつつスキルダメ…

超級アドミ アルム棺桶型

(作成:プルオート元帥さん) ルナを使用した棺桶型スタイルを初速それなりになるようにした編成です。 ルナの開幕ダメージにより、アルムのリーダースキルが即座に発動し、棺桶カウント0の状態からそこそこの打点が出ます。加えてファルチェ(ヴェロン)…

超級レシタール バレッタ出張パワフリ型

開幕にバレッタUセラにより七支銅刀を起動させ、80%スキルゲージからの開幕スキルを起動させてチェインダウン→バレッタの250%パワフリバフを使用する編成です。 非有利属性なので、当然バレッタは被弾が大きく、棺桶になる可能性は高いですが、やら…

超級ルイン アリスラナー安価編成型

編成例を2つあげましたが、いずれもレアリティ★5なし編成となります。 基本思想は浮遊を使用して直接攻撃型で打点を出す、になるのですが、キーとなるのは海王の槍、大鳥賊爪の起動です。これをソーヴィの3アビによって補っているのが1つめ、クランによ…

超級白虎 風直接攻撃特化型

超級ルインでの水の直接攻撃型と同じようなコンセプトを風で組んだ編成です。 ぱっと見で珍しさにコッコロに目が行くかと思いますが、コンセプトとしては浮遊2枠以上+バレッタ貫通というところで、その実コッコロは必須ではありません。コッコロ非所持の場…

超級ルイン 格闘パワフリ継続型

ソーヴィの3アビによる撃破時コンボボーナスを使用し、パワフリをなるべく撃ち続ける編成です。 シャススを採用してあることで、チェインの発生頻度を上げる狙いがあり、キャラの誰もがパワフリを上げる構図になっています。格闘パワフリのキャラであればだ…

上級+の編成について

ボスピックアップの期間がやってまいりました。 今回は超級が現時点(2020/7/21)で実装されているすべてのボスが対象になっているので、銀コインを目的とした上級+の編成についてちょっと考えます。記事のターゲット層としては超級はある程度周回ができる…

超級白虎 コンボスキル型

ミュウやその他のコンボ時のスキルゲージ上昇効果を使用し、コンボ時に効果の上がる装備やアビリティを一気にトリガーさせてしまおうという編成です。 セラが開幕に動くことで100コンボ↑を叩き、ミュウがコンボによるスキルゲージ上昇でスキル撃ち、シャ…

超級ヤドリオー 限定ベルセティア背水型

限定ベルセティアを使う編成です。 ベルセティアの(実質の)スキル条件として、HPを50%未満にする必要があるため、ユニゾンの選択肢がほぼミノ1択となります。また麻痺時以外のダメージ量がそこまででもないため、麻痺役+シャススのユニゾンもほぼ確…

編成枠(2020/7/12 時点)

現状の編成枠。 (先月分) https://uraky-wf.hatenablog.com/entry/2020/06/14/100322 先月からの変更点としてはサマーガチャ実装。 パーティA:ワンパン特化型(用途:上級タイダルクラーケン、上級Sec-5200Li、ヴィエソラス) 先月から変更なし。 パーテ…

超級白虎 ネティ入りスキル型

ネティ+シャススのユニゾン相性の良さを生かすべく組んでみた編成です。ネティが3アビにスキルチャージ時間上昇があるため、大抵のリーダーと合わせすく、フルオートに適したソウシロウをリーダー枠に添えている形です。 基本的にはソウシロウをリーダーと…

超級アドミニスター 開幕ギミック破壊重視型

編成のコンセプトは1回目のアドミニスターのバリアを1回で突破することを主軸にしている編成です。そのため、3人が3人とも「そこそこ」くらいの打点を叩けるようにバランス調整しています。 特にマリアンネ+キャルについては1回目に限り2連打ができる…

超級レシタール すべてを超越する竜の王。

ヴァーグナーとかいう見るからに強そうでカッコいい★5のキャラがいるんですよ。 どうにか使えないかと思うわけでいろいろ記録を残しておきます。 ポイント1:開幕のスキルゲージケア ユニゾンにスキルゲージ持ちのキャラを乗せるとパワフリや攻撃力が上が…

超級レシタール 水着ミアコンボ型

限定ミアのコンボ性能を活かす編成です。 スキルの多段ヒットをさせることでミアの火力がぐんぐん伸びるので、相性がよく、他参戦者にもデバフ恩恵のあるクラリスを採用しています。ミアのスキル及びパワフリのどちらでもそこそこの打点を叩くことができます…

超級レシタール ロルフ貫通パワフリ型

編成難度の割にはそこまで強力ではないのですが、一応こんなスタイルの編成も。 レシタールはハナビの流行から、開幕9チェインがほぼ見込めるため、チェイン後のダウンに大きく打点を持っていくことを重視したスタイルです。 ミルミナをバレッタにするとさ…

超級ヤドリオー ボタンフィーバー型

水着イルミの登場により、雷属性でのフィーバーゲージをためる方法がスキルを撃つ、でよくなったことを受けた編成です。 雑にスキルを撃っていればそのうち大きなダメージになるだろうという感じで編成されています。 以下代案 メーティス>ミノorラムスorム…