ワーフリ編成供養所

(注意)ワーフリ辞めました。ので、もう古い編成しかありません。 ワーフリのあまたの星々に消えていった編成を残す場所です。たまに編成以外のことも書いてたりします。

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

超級白虎 ミュウスキルパワフリハイブリッド型

ミュウの突進スキルとエリヤの前方スキルのかみ合わせの相性の良さをスキルとパワフリ両方向にブレンドした編成です。 編成難度は意図的に落としていますが、フォウラはノエネだとよりパワフリダメージがあがります。 しかしながらシャススからのミュウスキ…

超級レシタール クラリススキル安価型

以前に作成したクラリススキル型の編成難易度をさげてみた編成となります。 使用感として、マルテ及びリーダー火力を上げてくれる貫通ユニゾンが火力を支えている感じはあります。 エンニUシャススとリリルUハリシャはスキルの回転がよく、クラリスのスキ…

超級アドミ モルミア特攻型

一見するとよくわからない編成に見えますが、リアンの貫通+シャスス→モルミアと流れる編成です。 モルミアってそんなに打点出ましたっけ? いいえ出ません。しかし、ジャリルのスキルが多段ヒットするとそこそこの打点になるという、雷属性のホーニィと同じ…

超級アドミ 闇棺桶スキル型

棺桶復帰シナジーとスキル型をかみ合わせた編成となります。編成制限として摩天楼イベントと絆武器を除外しています(ラヴ、24/7抜き) ベルセティアはスキルダメージが早くから大きく出て自傷効果があるため、ルナやアンディでの生存性を高めつつスキルダメ…

超級アドミ アルム棺桶型

(作成:プルオート元帥さん) ルナを使用した棺桶型スタイルを初速それなりになるようにした編成です。 ルナの開幕ダメージにより、アルムのリーダースキルが即座に発動し、棺桶カウント0の状態からそこそこの打点が出ます。加えてファルチェ(ヴェロン)…

超級レシタール バレッタ出張パワフリ型

開幕にバレッタUセラにより七支銅刀を起動させ、80%スキルゲージからの開幕スキルを起動させてチェインダウン→バレッタの250%パワフリバフを使用する編成です。 非有利属性なので、当然バレッタは被弾が大きく、棺桶になる可能性は高いですが、やら…

超級ルイン アリスラナー安価編成型

編成例を2つあげましたが、いずれもレアリティ★5なし編成となります。 基本思想は浮遊を使用して直接攻撃型で打点を出す、になるのですが、キーとなるのは海王の槍、大鳥賊爪の起動です。これをソーヴィの3アビによって補っているのが1つめ、クランによ…

超級白虎 風直接攻撃特化型

超級ルインでの水の直接攻撃型と同じようなコンセプトを風で組んだ編成です。 ぱっと見で珍しさにコッコロに目が行くかと思いますが、コンセプトとしては浮遊2枠以上+バレッタ貫通というところで、その実コッコロは必須ではありません。コッコロ非所持の場…

超級ルイン 格闘パワフリ継続型

ソーヴィの3アビによる撃破時コンボボーナスを使用し、パワフリをなるべく撃ち続ける編成です。 シャススを採用してあることで、チェインの発生頻度を上げる狙いがあり、キャラの誰もがパワフリを上げる構図になっています。格闘パワフリのキャラであればだ…

上級+の編成について

ボスピックアップの期間がやってまいりました。 今回は超級が現時点(2020/7/21)で実装されているすべてのボスが対象になっているので、銀コインを目的とした上級+の編成についてちょっと考えます。記事のターゲット層としては超級はある程度周回ができる…

超級白虎 コンボスキル型

ミュウやその他のコンボ時のスキルゲージ上昇効果を使用し、コンボ時に効果の上がる装備やアビリティを一気にトリガーさせてしまおうという編成です。 セラが開幕に動くことで100コンボ↑を叩き、ミュウがコンボによるスキルゲージ上昇でスキル撃ち、シャ…

超級ヤドリオー 限定ベルセティア背水型

限定ベルセティアを使う編成です。 ベルセティアの(実質の)スキル条件として、HPを50%未満にする必要があるため、ユニゾンの選択肢がほぼミノ1択となります。また麻痺時以外のダメージ量がそこまででもないため、麻痺役+シャススのユニゾンもほぼ確…

編成枠(2020/7/12 時点)

現状の編成枠。 (先月分) https://uraky-wf.hatenablog.com/entry/2020/06/14/100322 先月からの変更点としてはサマーガチャ実装。 パーティA:ワンパン特化型(用途:上級タイダルクラーケン、上級Sec-5200Li、ヴィエソラス) 先月から変更なし。 パーテ…

超級白虎 ネティ入りスキル型

ネティ+シャススのユニゾン相性の良さを生かすべく組んでみた編成です。ネティが3アビにスキルチャージ時間上昇があるため、大抵のリーダーと合わせすく、フルオートに適したソウシロウをリーダー枠に添えている形です。 基本的にはソウシロウをリーダーと…

超級アドミニスター 開幕ギミック破壊重視型

編成のコンセプトは1回目のアドミニスターのバリアを1回で突破することを主軸にしている編成です。そのため、3人が3人とも「そこそこ」くらいの打点を叩けるようにバランス調整しています。 特にマリアンネ+キャルについては1回目に限り2連打ができる…

超級レシタール すべてを超越する竜の王。

ヴァーグナーとかいう見るからに強そうでカッコいい★5のキャラがいるんですよ。 どうにか使えないかと思うわけでいろいろ記録を残しておきます。 ポイント1:開幕のスキルゲージケア ユニゾンにスキルゲージ持ちのキャラを乗せるとパワフリや攻撃力が上が…

超級レシタール 水着ミアコンボ型

限定ミアのコンボ性能を活かす編成です。 スキルの多段ヒットをさせることでミアの火力がぐんぐん伸びるので、相性がよく、他参戦者にもデバフ恩恵のあるクラリスを採用しています。ミアのスキル及びパワフリのどちらでもそこそこの打点を叩くことができます…

超級レシタール ロルフ貫通パワフリ型

編成難度の割にはそこまで強力ではないのですが、一応こんなスタイルの編成も。 レシタールはハナビの流行から、開幕9チェインがほぼ見込めるため、チェイン後のダウンに大きく打点を持っていくことを重視したスタイルです。 ミルミナをバレッタにするとさ…

超級ヤドリオー ボタンフィーバー型

水着イルミの登場により、雷属性でのフィーバーゲージをためる方法がスキルを撃つ、でよくなったことを受けた編成です。 雑にスキルを撃っていればそのうち大きなダメージになるだろうという感じで編成されています。 以下代案 メーティス>ミノorラムスorム…

廃竜水 光フィーバーサポート型

これは主にハーフアニバーサリーで新規または復帰された方で、かつ雷編成がどうしてもうまく組めない方向けの編成となります。 いわゆるテンプレネフティム型が組める場合、そこにラウルとジャスターを編成するだけで、他の人のサポート力がガツンとあがりま…

廃竜水 ラムススキル型

雷といえば、ザ・スタンダードはラムス編成です。 廃竜はギミックとして開幕にボスキャラに4つの強化効果がついた状態でスタートしているため、解除するスキルが非常に重要です。その辺りが、パワフリやフィーバーと違い、編成枠に余裕のあるラムス型では採…

廃竜水 メーティスフィーバー型

バラクとツートップを張るメーティスを採用した編成です。 通常、メーティスのユニゾンにはラムスが相性いいのですが、廃竜はディスペルの有用性が高いため、クラリスの採用としています。この編成ではセラは絶対重要なキャラではないので、ルディやラムス(…

廃竜水 バラクパワフリ型

廃竜イベント、かつマルチ野良用にシフトさせたバラクパワフリ型です。 もともとシャスス→バラク(ホーニィユニゾン)でテンプレになっている編成ですが、廃竜ではディスペルの有用性がとても高いので、編成にジャスターを仕込んだ形です。 各パーツとも編成…