ワーフリ編成供養所

(注意)ワーフリ辞めました。ので、もう古い編成しかありません。 ワーフリのあまたの星々に消えていった編成を残す場所です。たまに編成以外のことも書いてたりします。

マルチ野良

廃竜水 バラクパワフリ型

廃竜イベント、かつマルチ野良用にシフトさせたバラクパワフリ型です。 もともとシャスス→バラク(ホーニィユニゾン)でテンプレになっている編成ですが、廃竜ではディスペルの有用性がとても高いので、編成にジャスターを仕込んだ形です。 各パーツとも編成…

超級エギル エクリールパワフリ型

超級アドミニスターの武器、ノスタルジアを活用する思想で組まれた編成です。 ノスタルジアのスキル発動時にコンボ数+8があるため、以前の「パワフリ撃てない」問題がだいぶ改善されています。 そこで、パワフリ型にしようとしたときに一番相性がいい(と…

超級エギル インサニティ編成

エリヤスキル型の亜種変形となります。 インサニティの効果をフルに発揮しやすいリーブラムを運用しエリヤのスキルをより打点を高めるとともに、リーブラム自体も火力を出せるようにした編成です。 廃龍イベントの弓がかなり重要性が高く、未所持の場合はデ…

超級アドミニスター 闇精霊パ

世界樹の朝露を軸にした編成です。 ムラクモ+愚者の弓にしていますが、オリヴィエ+マルテのほうがより理想に近いです。 闇統一しない利点としてシャススの採用があげられ、これによりスキル回転を上げています。 攻略安定性の要がアンディと傲慢の書で、蘇…

超級ルイン ソーヴィパワフリ特化型

虚城拳がイベント装備なので、入手かどうかがありますが。 ラキーシャの有無はあると開幕速度が速くなるだけで、運用のポイントとしてはムラクモ>バレッタと流してスキルチェイン後のダウンにパワフリ3をぶつけることです。 サイファの枠は未所持ならシャ…

超級アドミニスター 棺桶型(安価編成)

★5キャラなし、過去イベントキャラ、装備なしにて編成した棺桶パーティーです。 闇は強力な軸になるキャラや装備が★5であったり、過去イベントであったり、マルテであったりするため、編成難度が高くなりやすくそれらがない場合に参加できる編成という意図…

超級アドミニスター 貫通直接攻撃型

暴食の槍の効果を活かす想定の貫通直接攻撃型です。 イベントのアークガーディアンと発想はほぼ同じですが、開幕にサイレンスがないため、スキルゲージのブーストとしてクォーツァーを採用しています。 クォーツァーがない場合はファルチェかジャリルで開幕…

超級アドミニスター キャルスキル型

ベルセティア編成とほとんど発想は同じですが、背水ギミックを外した形になります。 セルジールで気持ち程度回復を補っていますが、セルジール自体もスキルダメージを上げてくれるキャラであるため採用されています。 スキルウェイトは少しだけずれるように…

超級アドミニスター ベルセティア背水スキル型

ベルセティアのスキル編成です。 ルナにより開幕からのHP背水ラインを達成させること、傲慢の書を使って後半のダメージを補っている点があります。 キーキャラ:ベルセティア できればいてほしいキャラ:ルナ 他はベルセティアの火力を上げられる選択肢を…

超級エギル 渾身バランス型編成

記事執筆時点では、野良で限定ネフティムの編成をよく見かけますが、 ネフティムとラーゼルトを未所持とした場合の編成例として作ってみました。 エクリールの渾身をジェラール(+ライアのマルチボール)のかばうで補う編成となっています。 ライア+ジェラ…

超級エギル リーブラムスキル型

リーブラムの性能をある程度使おうという編成。 編成的には「限定ネフティムは持ってるんだけど、通常ネフティムがいないんだよなー」という人にお勧め。 装備に関してはヘイムダルの剣使ってますが、廃龍イベントの弓やマルテ+ユニゾンヴェロン等にできる…

超級エギル 限定ネフティムフィーバー

ハーフアニバーサリー限定ネフティムを軸にしたフィーバー直接攻撃型編成です。 限定ネフティムがいない場合は開幕にフィーバーが現実的ではなくなりますが、過去に記事を書いていますので、そちらを参照ください。 フロントの3人の3アビが全体強化となっ…

アークガーディアン上級+ 麻痺サポート型

編成がどうしても強く作れない人向けの編成難易度低め編成です。 重要なポイントとして、可能ならルナールにアビリティソウルまたは装備で、ルナールのみスキルゲージをブーストしておけるとスムースになります。 開幕のサイレンスが終わった後、ルナール(…

上級+アークガーディアン 闇貫通直接攻撃型

闇の貫通時の効果が強いものを雑に詰め込んだ編成です。 実は超級エギル槍(暴食の槍)の補正値が高いため、適当に貫通を持ったキャラを採用すればイベント攻略自体は可能です。 上記お持ちでない場合は以下のような具合で代用を考えるとよいかと思います。 …

超級ヤドリオー フィーバーダウンサポート型

ボタンの3アビリティ「スキルを使用するごとにチャージ速度軽減」を活用した編成です。 この編成の主眼は「自分の編成で出すダメージよりダウンを長くとる」ことが目的となっており、ルディの特殊パワフリ+戦棍のダウンさせやすさを活用する主眼となります…

超級白虎 浮遊貫通直接攻撃型

3キャラで浮遊をなるべく長く継続させ、バレッタの20コンボ以上貫通効果で浮遊+貫通を狙う編成です。 手動であればスキルを順に使うことで常時浮遊し続けることができますが、フルオートの場合は下の方に落ちたタイミングでフリップしてしまうため、手動…

超級ヤドリオー 雷パワフリ型

バラクの100コンボを狙った形でのパワーフリップ型です。 実はパワーフリップといいつつ、シャススのバフを乗せたバラクのスキル火力が高いのでそちらも期待した編成となります。 装備はデュランダルにしていますが、トールの槌かイベント武器の海馬雷弓…

上級+サージェントドールの編成例

お試し編成例。なるべく組みやすいキャラを使って編成してみました。雷で素直に行く場合は超級ヤドリオーの編成をそのまま参考にしてみてください。 超級武器をお持ちでない方の場合は虎王斧(白虎上級の武器)で上記のような編成で行くのがよさそうに思いま…

超級レシタール 火属性浮遊貫通パ

クランの浮遊とレヴィのコンボ時貫通効果により、キリのアビリティでスキルを回転させ、浮遊を長時間持続するコンセプトパーティです。 戦えなくはないラインですが、火力の数字を出せるエースの位置づけがいないため、編成としてはちょっと物足りないかと思…

超級ヤドリオー ミノ背水型

ミノの背水を活かした形のちょっと特殊な編成です。 闇でベルセティアリーダーのユニゾンにミノを採用するケースはありますが、逆でも(武器が優秀なため)火力はかなり出ます。 王錫以外の武器についてはあるものを適当に装備すればいいと思います。 キーポ…

超級ヤドリオー ラムススキル編成制限型

ガチャ星5なしでもラムスが強いので十分な編成が作れます。 ルナールをあえてシャススの裏に配置することでスキルウェイトを調整しています。ピレボスをお持ちの場合はルナールフロントでもよいでしょう。 王錫の雷キャラの編成数効果が気になる人はビアン…

超級ヤドリオー メーティスフィーバースキル型

どちらかというと崩壊域の印象のあるメーティスですが、マルチでも十分に火力をたたき出すことができます。 崩壊域と違い、フィーバー効果のアビリティは序盤に1回、後半に1回の2回を期待し、それによる攻撃力UPを期待します。(フィーバー中に火力をぶ…

超級ヤドリオー ラムススキル型

雷パの定番といえばラムス、ラムスといえばスキル型。 フォウラまたは何かしらの回復役は必ず採用すること(ユニゾンでも可)、シャススを必ず採用すること。ルナールに関しては麻痺を持ってくる人がそれなりに多いので他の人の麻痺に期待してしまう手もアリ…

超級ルイン 直接攻撃パワフリハイブリッド型

バレッタのアビリティをフルに活用するパワーフリップと直接攻撃のハイブリッド型です。 ラキーシャが重要なキャラとなり、バレッタのスキルも併せて開幕で90コンボを期待しています。 ラナーの浮遊中にフリップした場合に貫通パワフリになるため、剣士タ…

超級ルイン 補助パワフリ直接攻撃型

ラキーシャをリーダーに添えた補助パワフリ型です。 もともとラキーシャの登場前はリーゼルやスイゼンといったキャラをリーダーに添えた編成はありましたが、ラキーシャの登場により初速の不安が一気に解消された形になります。 補助パワフリは他のパワフリ…

超級白虎 ムラクモバランス型

過去イベント武器なし、過去限定キャラなし、★5なし編成。 かつコハネ非所持という条件で、開幕のスキルゲージを補う目的でムラクモをリーダーとしてみました。 将来方天画戟が取得できなくなったら死皇の剣でよいと思います。 ミュウによるコンボ稼ぎと、…

超級エギル 雷麻痺サポートパ

基本思想は雷フィーバーパの形になっていますが、メインは麻痺のイナホです。 これは超級エギルがエリヤスキル型の編成を組んでいる人が多いことを見越した編成となっていて、エリヤはスキルをよく外すため、麻痺およびフィーバーダウンでのサポート(しつつ…

上級汎用 とりあえずの編成集

☆5キャラなし、イベント装備、イベントキャラおよび限定キャラなし、超級武器なしの編成例をざっくりと作ってみました。 これから上級マルチに挑む人はこんなあたりの編成を1つ作って、それで上級全部行けばいいと思います。 (※上級は属性があってなくて…

超級レシタール マルチボールサポート型

いわゆるマルチボール型ですが、イナホの採用により開幕即麻痺を狙っています。 マルチボールで作りやすいフィーバー寄せは、比較的周回が早いレシタールではあまり向いていないため、麻痺とマルチボールでのブレイクを主眼としています。 持っていればマリ…

超級レシタール ハナビチェイン特化型

開幕にフルチェインする前提で、チェイン時に可能な限りの打点が高くなるよう編成した形です。 ハナビ+ムラクモを軸として、パワーフリップダメージが高くなるように編成し、開幕9チェインからのパワーフリップ3で大きく持っていく。そのあとは何となく戦…